2011年4月15日 星期五

[LOL] 血量與防禦的抉擇? (2)

※ 引述《wingzore167 ()》之銘言
> 其他43
> 補充一下
> 也許這樣出的確效益是高,但是還要考慮到金錢比
> 畢竟這個遊戲,armor太廉價
> 或著說,這遊戲的血裝大多太雞肋了
> 簡單來說,也許我知道撐血效益比較高
> 但是同樣的錢,我買防可以買到很多防
> 舉個誇張點的例子
> 先假設只有ad且無物穿來看來看
> hp1800防100很好,以公式來看很完美
> 但是如果我血只有1500,防卻有500呢
試計算 你血買300花的錢 與 防買400花的錢的差距 你就會知道答案
這太誇張的例子就把你所說的金錢比 打倒了

我很願意幫忙計算 來支援懶人包公式

依 懶人包所述
大於1200HP之後 你買6血 等於1防 也等於一點魔防

1110腰帶 HP+430  6點血約15.48元
700 鎖子甲 防+45   每點防 約 15.5元
740抗魔披風 魔防+45 每點魔防 約16.4元

價格其實差不多 RIOT有算過價錢比 並沒有啥廉不廉價
(還是該說懶人包有計算過為啥要*6就是這價錢比呢 真棒的懶人包)
沒有到很誇張的地步

魔防比較難稱是真的

所以概略上 我很相信懶人包公式 顆顆

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